(jeu#61) un, deux, trois : century c'est fini !

Publié le par martine chiorino

(jeu#61) un, deux, trois : century c'est fini !

L'éditeur canadien Plan B Games est heureux de vous annoncer la prochaine sortie de Century : A New World (un nouveau monde), du designer Emerson Matsuuchi !
Pour 2 à 4 jou.eur.euse.s et pour une durée de 30 à 40 mn.

Ce jeu est le 3ème et dernier opus de la game "century", après la route des épices et merveilles orientales. Il est compatible avec ses prédécesseurs et permet ainsi de créer 3 autres jeux, ce qui monte à 7 les combinaisons possible sur la trilogie (3 jeux seuls, MO + RE, NW + RE, NW + MO, NW + RE + MO).

(jeu#61) un, deux, trois : century c'est fini !
(jeu#61) un, deux, trois : century c'est fini !

La thématique est celle de la découverte des amériques.
On retrouve au niveau du matériel les cubes en bois, les petits bols et les belles cartes format tarot, tous éléments présents dans les deux jeux précédents, et des nouveautés : plateaux individuels, meeples, plateau central et jetons "bonus" barrils.
Au niveau de la mécanique, c'est du placement d'ouvriers (meeples). Sur chaque emplacement du plateau de jeu, un nombre dit combien d'ouvriers sont nécessaires pour faire l'action concernée. Au début du jeu, des emplacements sont bloqués et devront être débloqués grâce aux actions autorisées par les cartes au moment de leur achat.
Vous pouvez utiliser un emplacement déjà occupé en envoyant un meeple de plus que le nombre déjà présent sur cette case, et les meeples de l'autre joueur retournent alors sur son plateau individuel.
Vous pouvez, très classiquement, passez votre tour pour récupérer vos meeples posés.
Vous pouvez utiliser vos meeples pour obtenir les jetons en carton en forme de barrils situés en haut du plateau de jeu commun, jetons qui vous donneront des points de victoire à la fin de la partie (parfois sous certaines conditions) ou vous permettront d'obtenir les cartes situées au-dessus des barrils. Ces cartes possèdent des pouvoirs spéciaux et introduisent dans le jeu un petit élément de construction de moteur d'action (engine building) en vous permettant par exemple de payer moins cher certaines actions ou d'obtenir des ressources supplémentaires.
Les symboles sur les barrils sont des éléments à collectionner, mais à l'heure actuelle nous ne savons pas en détail comment et pourquoi.
Le jeu se termine lorsque un.e jou.eur.euse a acquis 8 cartes.
Le plateau de jeu est modulable, ce qui permet à la fois d'augmenter la rejouabilité et de le combiner avec les autres jeux de la gamme century.

le matériel de jeu
le matériel de jeu
le matériel de jeu
le matériel de jeu

le matériel de jeu

Le jeu est en précommande sur le site de l'éditeur, en bundle avec ses deux tapis de jeu assortis illustrés par Chris Quilliams (offre limitée dans le temps, valable jusqu'au 31 mai).
Chris Quilliams vit au Canada, au Québec. Il travaille à plein temps pour Plan B et a donc créé l'univers graphique très réussi de la gamme multi-primée Azul et il est donc grandement partie prenante du succès des jeux (rappel : Azul le jeu de base a remporté le spiel et l'as d'or, les deux prix proéminents du secteur ludique, et a été aussi primé aux golden geek awards, origins awards, et a obtenu une recommandation du mensa américain).
En 2011, Chris Quilliams a gagné un prix attribué par le site BGG le "Golden Geek award" du "Best Board Game Artwork/Presentation" pour son travail sur le jeu "Merchants and Marauders".
Il a travaillé sur de nombreux jeux, en particulier les deux saisons de Pandemic Legacy avec leurs quatre couvertures de boites qui juxtaposées représentent une horloge.
Il a aussi illustré le très innovant Flick'em up, la gamme classique de Pandemic, mais aussi Arboretum, Camel up , Carcassonne, Blueprints, Lords of Scotland, Coimbra ou la version occidentale du trop sous estimé Parade.

Et des LIENS en bas pour nos articles  précédents sur Century, etc !
 

Merchants and Marauders / Azul et maquettes / Pandemic légacy / Flick'em up et maquettes / tryptique Pandemic
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